# Go 语言中的类型断言与类型转换详解 # 1. 类型断言(Type Assertion) # 1.1 基本概念 类型断言用于确定一个接口值的实际类型,语法为: value.(Type)其中: value 必须是接口类型 Type 是要断言的具体类型 # 1.2 使用方式 # 1.2.1 基本语法 var i interface{} = "hello"// 方式 1:直接断言(不安全)str := i.(string)// 方式 2:安全断言(推荐)if str, ok := i.(string); ok {...

# Go 语言中的 uintptr 和 unsafe.Pointer 区别 # 1. unsafe.Pointer unsafe.Pointer 是 Go 语言中的特殊指针类型,它可以: 绕过 Go 的类型系统,实现任意类型指针间的转换 用于指向任意类型的指针转换模式: *T1 -> unsafe.Pointer -> *T2 保持指针语义,会被 GC 追踪 不能直接进行指针算术运算 # 主要特点: 可以存储任何类型的地址 可以和普通指针互相转换 保持对目标对象的引用关系 参与 GC 扫描 # 2. uintptr uintptr...

#sync.WaitGroup 完全指南 🎯 学习目标:深度掌握 Go 语言并发等待组机制,从基础概念到生产级实践 # 🧭 快速导航 🎯 核心概念 🏗️ 基础用法 ⚡ 高级实践 🔬 源码剖析 🎨 设计模式 📊 性能优化 🛠️ 实战技巧 🔍 调试与监控 # 🎯 核心概念 # 定义与本质 sync.WaitGroup 是 Go 并发编程的核心工具,实现了等待 - 聚合模式(Wait-Gather Pattern)。 graph TD A[主Goroutine] --> B[创建WaitGroup] B --> C[启动多个子Goroutine] C...

# 基础语法 # 头文件声明 syntax = "proto3";package user.v1;// Go 包路径配置option go_package = "github.com/yourproject/proto/user/v1;userv1";import "google/protobuf/timestamp.proto";# 基本数据类型映射 Protobuf 和 不同语言对应关系 int 族、uint 族、sint 族。 bytes:字节数组(在 Go 里面是切片) float 和 double:典型的浮点数 fixed...

# Go 语言切片 (Slice) 详解学习笔记 # 1. 切片简介 # 什么是切片 切片 (Slice) 是 Go 语言中一个非常重要的数据结构 可以看作是对数组的抽象和封装 提供了比数组更灵活的数据操作方式 类似于其他编程语言中的动态数组 # 切片 vs 数组的区别 特性 数组 切片 长度 固定长度 动态长度 类型 值类型 引用类型 内存 存储实际数据 存储指向底层数组的指针 扩容 不支持 支持动态扩容 # 2. 切片的底层结构 # 内部数据结构 type slice struct { array unsafe.Pointer // 指向底层数组的指针...

# 1. kafka Apache Kafka 是一款开源的消息引擎系统,也是一个分布式流计算平台,还可以作为数据存储。 # 1.1 kafka 的功能 消息引擎:kafka 可以作为一个消息引擎系统,可以发布和订阅消息 流处理:kafka 可以作为一个分布式流处理平台,可以处理流数据 存储:kafka 可以作为一个分布式存储系统,可以存储消息 # 1.2 kafka 的架构 # 1.3 kafka 的组件 Broker:kafka 的节点,kafka 的基本单元,可以存储和转发消息。一个 kafka 集群由多个 broker...

# 1. 基于 Redis 的分布式锁 优点: 性能高,延迟低 实现相对简单 支持过期时间自动释放 核心特性: 使用 SET NX PX 原子操作获取锁 使用 Lua 脚本确保释放锁的原子性 防止误删其他客户端的锁 支持锁续约 import ( "context" "crypto/rand" "encoding/hex" "errors" "time" "github.com/redis/go-redis/v9")type DistributedLock...

# 1. 核心数据结构 # 1.1 hchan type hchan struct { // 当前队列中的元素数量 qcount uint // total data in the queue // 环形队列的大小 dataqsiz uint // size of the circular queue // 指向存储元素的数组 buf unsafe.Pointer // points to an array of dataqsiz elements // 元素大小 elemsize uint16 //channel 是否已关闭,只能被关闭一次,重复关闭会...

# Golang Context 学习笔记 本文基于 Go 1.21 源码分析 # 📋 目录 前言 Go 1.21 Context 的重要更新 Context 核心接口 emptyCtx:空上下文 cancelCtx:可取消上下文 timerCtx:定时取消上下文 valueCtx:值传递上下文 性能优化详解 总结与最佳实践 # 前言 Context 是 Golang 中用于处理并发控制的经典工具,主要解决以下三个问题: 并发协调:在多个 goroutine 之间传递取消信号 生命周期管理:控制 goroutine...